@Marowak Hints
album

The Emptiness Machine

Linkin Park
Ascoltato durante la pubblicazione
Mi spiace per chi non riesce ad accettare che questa sia una delle canzoni più belle dei Linkin Park
23 lug 2026 alle 15:51
Devo dire che sono alquanto nervoso - alle 15:30 aspettavo con un mio collega una chiamata da un fornitore e ci ha chiamato adesso dopo 1h per dirci "no niente, vi chiamo domattina alle 9:30"
2
23 lug 2026 alle 14:27
Eliminato
Originale
8
23 lug 2026 alle 14:07
Eliminato
Originale
6
23 lug 2026 alle 13:58
23 lug 2026 alle 11:46
*Pretends to be shocked*
2
23 lug 2026 alle 10:35
Forse è solo la vita lavorativa che mi deprime, non lo so
4
23 lug 2026 alle 10:17
Non so se è il clima, ma percepisco il mio umore come estremamente volubile in questi giorni
23 lug 2026 alle 7:46
Avatar Marowak badge Proposta
Fare arrivare una notifica quando un utente a cui abbiamo messo like fa una live
14
No
3
Voto Anonimo 17 voti
7
22 lug 2026 alle 21:32
Avatar Marowak badge Proposta
Se qualcuno è in live, farla comparire all'inizio del feed (come succede su YouTube ad esempio)
9
No
2
Voto Anonimo 11 voti
22 lug 2026 alle 21:31
Ma Crisi non doveva fare una cheesecake stasera?
18
22 lug 2026 alle 21:28
Avatar Marowak badge Nerd
Ho pure la tessera di androide della CyberLife 😭
3
22 lug 2026 alle 18:05
Avatar Marowak badge Nerd
OSSHY
22 lug 2026 alle 17:55
E in + posso fare questo e ascoltare i demoni
2
22 lug 2026 alle 14:07
Nuovo record stagionale signore e signori: 42°
4
22 lug 2026 alle 11:26 (modificato)
Volevo fare una foto alla Luna, ma sono diventato in qualche modo un gigante, per cui beccatevi questa cosa cursatissima
3
21 lug 2026 alle 21:22
PERCHÉ L'ANIMAZIONE È COSÌ DETTAGLIATA
2
21 lug 2026 alle 19:54
Avere una cotta per Ice evento canonico per le ragazze di questo sito pare
6
21 lug 2026 alle 18:59
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The Walking Dead - La sublimazione delle emozioni
Nel mondo dei videogiochi esistono un prima e un dopo il rilascio di The Walking Dead da parte di Telltale Games, nell'ormai lontano 2012. Il Magnum Opus del team statunitense ha travolto il mondo videoludico come il più grande dei cicloni imprevisti, rivoluzionando il genere dell'avventura grafica ed entrando nel cuore e nell'animo di chi lo ha giocato come un fiume in piena, dimostrando anche alle menti più scettiche e bigotte la potenza e il valore del videogioco come forma d'arte.5 episodi. 20 milioni di copie vendute. 90 premi gioco dell'anno, tra cui il GOTY 2012. Ma ridurre questo gioco a dei numeri, sarebbe riduttivo. The Walking Dead, tratto dall'omonimo fumetto horror, prende per mano il giocatore e lo trascina in un mondo fatto di orrore e sofferenza, di una sempiterna lotta per la sopravvivenza, dove ogni giorno bisogna compiere scelte impossibili. E sono proprio le scelte, la mossa rivoluzionaria di TWD: nei panni di Lee Everett, un professore della Georgia condannato per omicidio appena prima dello scoppio dell'apocalisse e che acquisisce l'opportunità per il riscatto diventando il guardiano della piccola Clementine, diventa possibile scegliere cosa far pronunciare al proprio personaggio... praticamente in ogni occasione! Vi mostrerete amichevoli od ostili? Direte cosa pensate o ve lo terrete per voi? Come vi volgete a Clementine e agli altri personaggi? Anche il silenzio è un'opzione valida - ma fate attenzione a quello che dite: la storia viene plasmata dal vostro modo di giocare.Se già dalle premesse la carica emotiva di TWD è particolarmente alta, esplode ogni qualvolta il gioco vi porrà davanti scelte impossibili, dilemmi morali che pesano come un macigno e che rendono premere un tasto tanto difficile quanto caricare un masso sopra una montagna. Fin dove sareste disposti a spingervi, pur di sopravvivere? La struttura su cui si appoggia il gioco è accompagnata da una narrazione eccezionale, con una trama ricca di colpi di scena e momenti emozionanti capaci di restarvi dentro a lungo. Non è un caso, se Lee e Clementine sono considerati due dei personaggi più iconici della storia videoludica.Quando TWD uscì, prese l'industria completamente alla sprovvista, diventando in poco tempo incredibilmente virale ed ispirando, negli anni, un sacco di giochi: The Wolf Among Us, Life Is Strange, Detroit: Become Human, As Dusk Falls, Dispatch - la stessa Telltale pubblicherà altre 3 stagioni, raccolte poi in una collezione nel 2020, ma nessuno riuscì mai a replicare le emozioni e la magia di quel primo capitolo.Per quanto riguarda me, invece, The Walking Dead è un gioco a cui sono profondamente legato. Lo scoprì ormai 10 anni fa da un let's play su Youtube di Kenoia e fu amore a prima vista. Ne divenni ossessionato e nel paio di anni successivi lo rigiocai ancora e ancora, fino ad impararlo a memoria. E' grazie a TWD che ho scoperto il mio amore per le avventure grafiche narrative. E' grazie a TWD che ho pianto per la prima volta giocando ad un videogioco (prima e di certo non ultima) E' (anche) grazie a TWD che amo i videogiochi come faccio adesso.
E' (anche) grazie a TWD che questo medium rappresenta un'espressione tanto meravigliosa dell'estro artistico umano e della sua capacità di raccontare storie in grado di entrare nel cuore delle persone indipendentemente dall'età, dalla lingua, dalla distanza.

Concludo questo post con gli occhi ancora lucidi perché ho terminato il gioco appena mezz'ora fa e, nonostante ricordassi tutto, non sono riuscito a trattenermi dal versare qualche lacrima.
  • I'll miss you
  • Me too
4
21 lug 2026 alle 18:23
Avatar Marowak badge Riflessione
questo format
motiva se ti va
procontro

Hint programmato

21 luglio 2026, 6:03
Contro perché uno dei problemi più grandi della società odierna è la tendenza all'estremismo e alla radicalizzazione - in ogni ambito possibile: dalla politica alla religione, all'opinione su un pilota di F1 o su un videogioco.
Spesso si prende ciecamente una posizione rifiutandosi di pensare, di instaurare un dialogo, di provare a comprendere l'altro punto della vicenda, di anche solo pensare che il mondo non sia sempre tutto bianco o nero. In medio stat Virtus.
Abbiamo il dono dell'intelligenza - che è forse la cosa più incredibile al mondo - e lo usiamo per fare le scimmie e vomitarci addosso, per andare l'uno contro l'altro e creare tensioni inutilmente, in un circolo tossico di estremismi e aggressività che si nutre di queste interazioni spiacevoli.

Ok ho divagato un po', però, almeno su Hint, queste dinamiche cerchiamo di evitarle.
8
21 lug 2026 alle 11:45 (modificato)
Hint @ 2026