@Marowak Hints
Nuovo record stagionale signore e signori: 42°
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22 lug 2026 alle 11:26 (modificato)
Volevo fare una foto alla Luna, ma sono diventato in qualche modo un gigante, per cui beccatevi questa cosa cursatissima
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21 lug 2026 alle 21:22
PERCHÉ L'ANIMAZIONE È COSÌ DETTAGLIATA
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21 lug 2026 alle 19:54
Avere una cotta per Ice evento canonico per le ragazze di questo sito pare
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21 lug 2026 alle 18:59
Avatar Marowak badge Nerd
The Walking Dead - La sublimazione delle emozioni
Nel mondo dei videogiochi esistono un prima e un dopo il rilascio di The Walking Dead da parte di Telltale Games, nell'ormai lontano 2012. Il Magnum Opus del team statunitense ha travolto il mondo videoludico come il più grande dei cicloni imprevisti, rivoluzionando il genere dell'avventura grafica ed entrando nel cuore e nell'animo di chi lo ha giocato come un fiume in piena, dimostrando anche alle menti più scettiche e bigotte la potenza e il valore del videogioco come forma d'arte.5 episodi. 20 milioni di copie vendute. 90 premi gioco dell'anno, tra cui il GOTY 2012. Ma ridurre questo gioco a dei numeri, sarebbe riduttivo. The Walking Dead, tratto dall'omonimo fumetto horror, prende per mano il giocatore e lo trascina in un mondo fatto di orrore e sofferenza, di una sempiterna lotta per la sopravvivenza, dove ogni giorno bisogna compiere scelte impossibili. E sono proprio le scelte, la mossa rivoluzionaria di TWD: nei panni di Lee Everett, un professore della Georgia condannato per omicidio appena prima dello scoppio dell'apocalisse e che acquisisce l'opportunità per il riscatto diventando il guardiano della piccola Clementine, diventa possibile scegliere cosa far pronunciare al proprio personaggio... praticamente in ogni occasione! Vi mostrerete amichevoli od ostili? Direte cosa pensate o ve lo terrete per voi? Come vi volgete a Clementine e agli altri personaggi? Anche il silenzio è un'opzione valida - ma fate attenzione a quello che dite: la storia viene plasmata dal vostro modo di giocare.Se già dalle premesse la carica emotiva di TWD è particolarmente alta, esplode ogni qualvolta il gioco vi porrà davanti scelte impossibili, dilemmi morali che pesano come un macigno e che rendono premere un tasto tanto difficile quanto caricare un masso sopra una montagna. Fin dove sareste disposti a spingervi, pur di sopravvivere? La struttura su cui si appoggia il gioco è accompagnata da una narrazione eccezionale, con una trama ricca di colpi di scena e momenti emozionanti capaci di restarvi dentro a lungo. Non è un caso, se Lee e Clementine sono considerati due dei personaggi più iconici della storia videoludica.Quando TWD uscì, prese l'industria completamente alla sprovvista, diventando in poco tempo incredibilmente virale ed ispirando, negli anni, un sacco di giochi: The Wolf Among Us, Life Is Strange, Detroit: Become Human, As Dusk Falls, Dispatch - la stessa Telltale pubblicherà altre 3 stagioni, raccolte poi in una collezione nel 2020, ma nessuno riuscì mai a replicare le emozioni e la magia di quel primo capitolo.Per quanto riguarda me, invece, The Walking Dead è un gioco a cui sono profondamente legato. Lo scoprì ormai 10 anni fa da un let's play su Youtube di Kenoia e fu amore a prima vista. Ne divenni ossessionato e nel paio di anni successivi lo rigiocai ancora e ancora, fino ad impararlo a memoria. E' grazie a TWD che ho scoperto il mio amore per le avventure grafiche narrative. E' grazie a TWD che ho pianto per la prima volta giocando ad un videogioco (prima e di certo non ultima) E' (anche) grazie a TWD che amo i videogiochi come faccio adesso.
E' (anche) grazie a TWD che questo medium rappresenta un'espressione tanto meravigliosa dell'estro artistico umano e della sua capacità di raccontare storie in grado di entrare nel cuore delle persone indipendentemente dall'età, dalla lingua, dalla distanza.

Concludo questo post con gli occhi ancora lucidi perché ho terminato il gioco appena mezz'ora fa e, nonostante ricordassi tutto, non sono riuscito a trattenermi dal versare qualche lacrima.
  • I'll miss you
  • Me too
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21 lug 2026 alle 18:23
Avatar Marowak badge Riflessione
questo format
motiva se ti va
procontro

Hint programmato

21 luglio 2026, 6:03
Contro perché uno dei problemi più grandi della società odierna è la tendenza all'estremismo e alla radicalizzazione - in ogni ambito possibile: dalla politica alla religione, all'opinione su un pilota di F1 o su un videogioco.
Spesso si prende ciecamente una posizione rifiutandosi di pensare, di instaurare un dialogo, di provare a comprendere l'altro punto della vicenda, di anche solo pensare che il mondo non sia sempre tutto bianco o nero. In medio stat Virtus.
Abbiamo il dono dell'intelligenza - che è forse la cosa più incredibile al mondo - e lo usiamo per fare le scimmie e vomitarci addosso, per andare l'uno contro l'altro e creare tensioni inutilmente, in un circolo tossico di estremismi e aggressività che si nutre di queste interazioni spiacevoli.

Ok ho divagato un po', però, almeno su Hint, queste dinamiche cerchiamo di evitarle.
8
21 lug 2026 alle 11:45 (modificato)
Avatar Marowak badge Arte
4
20 lug 2026 alle 18:24
SPOILER DEATH NOTE


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1
20 lug 2026 alle 17:52 (modificato)
Sarà un'altra lunga notte
19 lug 2026 alle 22:17
Cremolata di pesche~
19 lug 2026 alle 18:37
Avatar Marowak badge Arte Nerd
Alcune delle opere più significative di Drake Cappi, in arte Carrotwithak, artista molto amato nella scena liminal/dreamcore, caratterizzato da uno stile che unisce architettura e natura - lunghi corridoi adornati da distese di fuori altrettanto lunghe, che quasi si estendono ad infinitum.
19 lug 2026 alle 16:41
18 lug 2026 alle 21:10
giocatw a life is stranhe v prego v cambia la vita è semplicemente perfetto
Anche a The Walking Dead, mi raccomando
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18 lug 2026 alle 19:11
Avatar Marowak badge Nerd
Sherlock Holmes: Crimes and Punishment - I loro delitti, i tuoi castighi.
Rilasciato da Frogwares nel 2014, è forse il capitolo meglio riuscito della loro serie di avventure grafiche dedicate al detective nato dalla penna di Arthur Conan Doyle . Articolato in 6 casi - due dei quali tratti da racconti del canone - il gioco vi mette nei panni del brillante detective di Baker Street, catapultandovi in una Londra vittoriana, tra delitti efferati e treni che scompaiono misteriosamente. Per risolvere ogni caso dovrete sfruttare i talenti di Holmes: il suo eccezionale spirito d'osservazione, la sua capacità di immaginazione e la sua abilità nei travestimenti Nelle indagini, spezzate a più riprese da vari minigiochi, la parte più interessante è rappresentata sicuramente dalla possibilità di collegare gli indizi come meglio di crede, potendo giungere anche a conclusioni sbagliate.
Se quindi il gioco è tutto sommato guidato e lineare, sta a voi dedurre correttamente come sono andati i fatti ed individuare il corretto colpevole e, una volta selezionato chi voi crediate sia, vi troverete di fronte una scelta morale: lo farete arrestare, o gli concederete la grazia? Crimes & Punishment non è un gioco particolarmente brillante, ma rappresenta sicuramente la miglior incarnazione videoludica di Sherlock Holmes e merita un'occhiata se siete amanti dei gialli e/o del personaggio.
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18 lug 2026 alle 17:00
soia arrivat a destinazione
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18 lug 2026 alle 12:36
La strada che devo fare in questi giorni per andare a lavoro
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18 lug 2026 alle 11:28
Avatar Marowak badge Nerd
Questo manga ha una storia buffa: lo volevo comprare da anni ma l'ho sempre rimandato dicendomi che lo avrei preso quando avrei avuto un buono da finireEbbene, dopo 4 anni, quel giorno è finalmente arrivato. Per la prima volta ti sei reso utile, Yamcha
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18 lug 2026 alle 9:49
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18 lug 2026 alle 7:27
Se volgete lo sguardo in direzione ovest, potete osservare la più bella storia d'amore di sempre: quella tra Venere e la Luna. Destinati a danzare per l'eternità, sono pochi i momenti in cui il nostro satellite riesce ad avvicinare la stella della sera
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17 lug 2026 alle 19:30
La mia primissima volta al McDonald's nella mia città Spero di mangiare del cibo casereccio, ho sentito che qui è tutto casereccio e sarà come detto la mia primissima volta
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17 lug 2026 alle 18:24
Hint @ 2026