La maggior parte delle botte emotive peggiori che ho preso nella vita sono avvenute tutte così: mi convinco che qualcuno (tendenzialmente persona preferita del momento) non mi voglia più/non mi vuole più, allontano io la persona per evitare che sia lei ad abbandonarmi perché ho troppa paura di essere abbandonata sperando che mi cerchi, noto che la persona non protesta per riavvicinarsi e si allontana, non mi cerca, io non la cerco perché ci resto male perché volevo che mi cercasse nonostante il mio allontanamento, vivo per qualche mese senza scopo siccome il mio umore dipende quasi interamente dagli altri e se sono senza legami profondi perdo completamente ogni ragione di vita. Questo meccanismo poi si rafforza perché poi ho ancora più timore di essere abbandonata. Penso che se mi succede di nuovo e mi succede con la mia ragazza non sopravvivo. (Non succederà in questo caso perché non credo che riuscirei mai ad allontanare lei + sa perfettamente cosa fare in caso lo facessi l’ho istruita)
Qualcuno mi spiega com’è possibile che heavy rain, un gioco dove il punto focale è risolvere un mistero, sia così acclamato quando ha mille mila plot hole e cose che semplicemente non hanno senso di esistere
Ho dovuto creare un calendario lunghissimo con tutte le lezioni con obbligo di frequenza (100%) dell’uni perché sono degli stronzi e non comparivano sull’orario ufficiale, e sono troppe. Io uscirò di testa l’obbligo di frequenza fa schifo non dovrebbe esistere. In tutto questo devo anche dare 5 esami la prossima sessione o non riuscirò mai a laurearmi senza andare fuoricorso.